Épée de corps et d'esprit
Sword of Body and Mind
Illustrateur : Steve Prescott
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Cette carte n'est pas disponible à la vente actuellement.
Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.Autres versions disponibles
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le vert et le bleu.
A chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous créez un jeton de créature 2/2 verte Loup et ce joueur meule dix cartes. (Pour meuler une carte, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.)
Équipement 2
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from green and from blue.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you create a 2/2 green Wolf creature token and that player mills ten card. (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.)
Equip 2
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
7 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
-
Bonjour,
Lorqu'une créature a "l'infection" et inflige des blessures en marqueurs poisons à un autre joueur :
tel "Agent gangrené/Agent gangrené"
(avec lequel j'aime beaucoup jouer cette carte)
ces marqueurs infections sont-ils bien consiédrés comme des "blessures", afin que la capacité de la carte soit activée ?
cdt,
Merci -
les épées sont sympas dans tous les decks ^^
-
les épées sont sympas dans tous les decks ^^
-
Bien sympa dans un deck meule tout ça :|
-
Oui... l'effet de la créature s'activera séparément de l'effet de l'artefact, mais 10+10=20 donc au final c'est bien 20 cartes en moins.
-
Je voulais savoir: si on équipe par exemple la "Némésis de la raison" ou le "Maître de la guilde du corbeau" avec cet équipement, est-ce que du coup l'adversaire met 20 cartes dans son cimetière?
résolu :
"Les blessures d'une créature avec l'infection restent des blessures du point de vue de tous les effets, seules leurs conséquences sont modifiées. Elles peuvent donc par exemple être prévenues ou redirigées normalement, et déclenchent normalement toutes les capacités qui se déclenchent lorsqu'une créature inflige des blessures."