Épée de corps et d'esprit

Épée de corps et d'esprit

Sword of Body and Mind

{3} N° 363/415 Rare Mythique

Illustrateur : Steve Prescott

Modern Legacy Vintage Commander

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{3}
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le vert et le bleu. A chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous créez un jeton de créature 2/2 verte Loup et ce joueur meule dix cartes. (Pour meuler une carte, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.) Équipement 2

{3}
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from green and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you create a 2/2 green Wolf creature token and that player mills ten card. (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.) Equip 2

Dans la communauté

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7 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. ANTKTRI
    Le 17/08/2018 à 13:57, ANTKTRI avait écrit ...
    Bonjour,

    Lorqu'une créature a "l'infection" et inflige des blessures en marqueurs poisons à un autre joueur :
    tel "Agent gangrené/Agent gangrené"
    (avec lequel j'aime beaucoup jouer cette carte)

    ces marqueurs infections sont-ils bien consiédrés comme des "blessures", afin que la capacité de la carte soit activée  ?

    cdt,
    Merci

    résolu :

    "Les blessures d'une créature avec l'infection restent des blessures du point de vue de tous les effets, seules leurs conséquences sont modifiées. Elles peuvent donc par exemple être prévenues ou redirigées normalement, et déclenchent normalement toutes les capacités qui se déclenchent lorsqu'une créature inflige des blessures."
  2. ANTKTRI
    Bonjour,

    Lorqu'une créature a "l'infection" et inflige des blessures en marqueurs poisons à un autre joueur :
    tel "Agent gangrené/Agent gangrené"
    (avec lequel j'aime beaucoup jouer cette carte)

    ces marqueurs infections sont-ils bien consiédrés comme des "blessures", afin que la capacité de la carte soit activée  ?

    cdt,
    Merci
  3. Saturnin123
    les épées sont sympas dans tous les decks ^^
  4. Saturnin123
    les épées sont sympas dans tous les decks ^^
  5. Largo
    Bien sympa dans un deck meule tout ça :|
  6. Therfys
    Oui... l'effet de la créature s'activera séparément de l'effet de l'artefact, mais 10+10=20 donc au final c'est bien 20 cartes en moins.
  7. Largo
    Je voulais savoir: si on équipe par exemple la "Némésis de la raison" ou le "Maître de la guilde du corbeau" avec cet équipement, est-ce que du coup l'adversaire met 20 cartes dans son cimetière?

     

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