Héroïne de Fortcoutel
Hero of Bladehold
Illustrateur : Steven Belledin
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 2,40 € |
Autres versions disponibles
Créature
Cri de guerre
À chaque fois que l'Héroïne de Fortcoutel attaque, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat, engagés et attaquants.
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Creature
Battle cry
Whenever Hero of Bladehold attacks, create two 1/1 white Soldier creature tokens that are tapped and attacking.
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Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
33 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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O rlly?
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Le 05/12/2017 à 18:41, alexleflex avait écrit ...
Le 07/10/2017 à 12:10, sachBolas avait écrit ...
Cri de guerre
Plagiat Heartstone !!
Mirrodin assiégé est sortie en 2011
Hearthstone est sortie en 2014
donc..?
Donc sachbolas est un troll ? -
Le 07/10/2017 à 12:10, sachBolas avait écrit ...
Cri de guerre
Plagiat Heartstone !!
Mirrodin assiégé est sortie en 2011
Hearthstone est sortie en 2014
donc..? -
Cri de guerre
Plagiat Heartstone !! -
Les jetons ont le mal d'invocation. Il arrivent en jeu attaquants, mais si tu jouais un sort pour les dégager et avoir une phase de combat supplémentaire, ils ne pourraient pas attaquer.
Le mal d'invocation empêche d'être déclaré attaquant ; or avec l'Héroine ils ne passent pas par la déclaration, c'est subtil mais c'est comme ça ^^ -
Le 26/08/2015 à 15:16, palpatine avait écrit ...
Le 14/08/2015 à 13:41, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 09/08/2015 à 09:45, niafron avait écrit ...
salut et les jetons avec vies parallèles son en attaque aussi?
Les questions c'est Forum Règles.
Mais bon, pour répondre rapidement : oui
oui mais si j ai bien tout compris elles ne peuvent attaquer car mal d invocation.
Les jetons n'ont pas le mal d'invocation, c'est bien précisé sur la carte que ça pop des jetons "attaquants"
À chaque fois que l'Héroïne de Fortcoutel attaque, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat, engagés et attaquants.
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Absolument pas .. --'
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Le 14/08/2015 à 13:41, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Le 09/08/2015 à 09:45, niafron avait écrit ...
salut et les jetons avec vies parallèles son en attaque aussi?
Les questions c'est Forum Règles.
Mais bon, pour répondre rapidement : oui
oui mais si j ai bien tout compris elles ne peuvent attaquer car mal d invocation. -
Le 09/08/2015 à 09:45, niafron avait écrit ...
salut et les jetons avec vies parallèles son en attaque aussi?
Les questions c'est Forum Règles.
Mais bon, pour répondre rapidement : oui -
salut et les jetons avec vies parallèles son en attaque aussi?
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Cette carte est absolument monstrueuse ! pour 4 mana :
7 dégâts et 3 créatures qui dit mieux ? Je comprend la cote.. -
Le 12/09/2014 à 00:13, GuruMeditation avait écrit ...
Ok. Merci. Mais autrement dit, peut-on choisir l'ordre de déclenchement des deux capacités de la carte? Elles ont toutes les deux pour événement déclencheur l'attaque. Est-il obligatoire de faire 1- cri de guerre puis 2- mise des 2 jetons 1/1 ou bien est-il possible de faire 1-jetons 1/1 puis 2-cri de guerre auquel cas les jetons deviennent 2/1.
Cela se déclare simultanément, donc si tes jetons sont mis en jeu attaquant par la carte qui les mets en jeu, alors les créatures avec le cri de guerre avec lesquelles tu attaques donneront +1/+0 à tes jetons.
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Ok. Merci. Mais autrement dit, peut-on choisir l'ordre de déclenchement des deux capacités de la carte? Elles ont toutes les deux pour événement déclencheur l'attaque. Est-il obligatoire de faire 1- cri de guerre puis 2- mise des 2 jetons 1/1 ou bien est-il possible de faire 1-jetons 1/1 puis 2-cri de guerre auquel cas les jetons deviennent 2/1.
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Le 06/09/2014 à 12:27, GuruMeditation avait écrit ...
Le 27/07/2014 à 01:46, Tormante avait écrit ...
Forum règles pour ne pas entendre de betises...
Peux tu répondre si tu as la réponse stp ou mettre un lien. Je débute et la réponse ne m est pas évidente.
est-ce l ordre de mise en pile des deux capacités qui va faire qu on se retrouvera avec soit des jetons 1/1 soit des jetons 2/1 ? Merci
le cri de guerre se déclenche lorsque tu déclares tes attaquants ou si une capacité ou une carte te permet de rendre une créature attaquante comme le geist de saint traft par exemple, donc lorsque tes créatures sont attaquantes, celles qui ont le cri de guerre donnent aux autres créatures attaquantes +1/+0.
Par exemple, si tu attaques avec 2 paladins des accordeurs ( 3/1 ) + 1 ange de serra ( 4/4 ) , les paladins seront des 4/1 et l'ange une 6/4. -
Le 27/07/2014 à 01:46, Tormante avait écrit ...
Forum règles pour ne pas entendre de betises...
quelles bêtises ont été dites selon toi ? -
Le 27/07/2014 à 01:46, Tormante avait écrit ...
Forum règles pour ne pas entendre de betises...
Peux tu répondre si tu as la réponse stp ou mettre un lien. Je débute et la réponse ne m est pas évidente.
est-ce l ordre de mise en pile des deux capacités qui va faire qu on se retrouvera avec soit des jetons 1/1 soit des jetons 2/1 ? Merci -
Forum règles pour ne pas entendre de betises...
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Le 26/05/2014 à 14:55, max239 avait écrit ...
Avec le cri de guerre, c'est même des jetons 2/1 ! non?
Oui exact car ce sont les autres créatures attaquantes qui bénéfiecie du +1/+0
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Avec le cri de guerre, c'est même des jetons 2/1 ! non?
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Ok merci pour la réponse, ce qui en fais une carte trés cheaté

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Le 24/01/2014 à 12:36, Hirounta avait écrit ...
Une petite question sur cette carte. Les 2 jetons reste ou s' en vont une fois la phase de combat terminé ???
Ce n' est pas précisé qu' ils sont détruit apré.
Non par ce que sa me parait cheater si tu fais venir 2 jetons par tour a chaque fois ???
Les jetons restent. -
Une petite question sur cette carte. Les 2 jetons reste ou s' en vont une fois la phase de combat terminé ???
Ce n' est pas précisé qu' ils sont détruit apré.
Non par ce que sa me parait cheater si tu fais venir 2 jetons par tour a chaque fois ??? -
mais la carte qu'il analyser merci


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90% des habitants de Mirrodins (meme les types en arrière-plan dans cette carte) sont montrés à moitié nus et ça vous étonne ?
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Elle combat sous l'effet de drogue? ça explique pourquoi elle serais a poil!
(au final ça explique rien mais elle est sexy donc ça me va) -
Quelqu'un peut m'expliquer pourquoi ce "chevalier" combat à poil?

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Parce qu'il fait chaud sur Mirrodin.
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"KILL ME !"
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Cette carte est tout bonnement fummée !
Non seulement d'être une 3/4 pour 4 avec BC elle pose deux potes qui attaquent en plus !
Surpuissant ... un très très gros kill -
Je rêve ou cette carte est vraiment trop puissante dans son format ?
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Le "cheval" a un air de déjà vu...
Ah oui, Avatar... -
Un spoiler en limité, ça.
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Ils seront composés à partir de mirrodin besieged de 9 boosters, 80 lands de base, toujours le dé compteur de pvs, et deux decks box de rangement pouvant contenir 60 cartes, tout ça en restant au même prix !