Fluxmage de Simic
Simic Fluxmage
Illustrateur : Karl Kopinski
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € |
Créature
Creature
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
16 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Si le format triple gatecrash n'avait pas été aussi aggro, ça aurait été une excellente carte.
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Pour 3 une unco 1/2 avec un effet qui ne change rien au jeu! Honnêtement, pour cebprix, autant jouer un crocanura! Son effet aurait été viable si on n'avait pas a payer le coût en mana (ou 1 a la rigueur) mais la, a part pour déclencher a nouveau son évolution (cce qui pour 2 et un engagement est absolument de la perte de temps) je ne voit pas son utilité...peut être pour gérer une créature sur un blocage... mais pour 2 et pour donner +1/+1~~
Pas génial du tout selon moi... -
Sauf que pour une capacité déclenchée de ce type, on vérifie les conditions au moment où l'effet se produit, puis on les vérifie une seconde fois à sa résolution. Donc non, dans ton exemple.
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Immaginons qu'on ai une céature 1/1 Evolve sur le champ de battaille et une épée des humbles dans le cimetière. On joue alors une 1/1 vanilla .
A mes yeux de possibilitées :
1) On vérifie la condition de la capa Evolve avant de l'ajouter a la pile : Ainsi l'épée s'attache a la 1/1 vanilla et n'as aucun effet suplémentaire .
2) On vérifie la condition a la résolution de Evolve donc , on choisis de résoudre la capa de l'épée avant de résoudre celle d'Evolve ce qui permet a celle si de vérifier sa condition de de transformer notre 1/1 en 2/2 .
Dans le deuxième cas , la carte du Fluxmage simic devient , plutôt violente non ? -
elle est très bien cette illu.
on a enfin de vrais ondin et pas des trucs qui ressemblent à des humains avec la peau bleue. -
this = celle-ci
that = celle la là bas
enfin j espere que sa t aide à comprendre ^^ -
j'aime beaucoup.
utilisable tout au long de la patrie; et sans doute une bonne capa pour l'EDH agro où, je suppose (n'étant pas un spécialiste du FEDH) même en competitif les parties durent plus de 3 tours.
et c'est une bonne raison de ressortir certaines vieilles capa comme l'Evocation.
tout dépendra ce ce qu'on nous donnera avec l'Evolution. -
Bonne petite interaction funky avec Manipulatrice de cytoplaste.
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cela vas bien avec l'ancien simic et avec la prolifération il me semble car tu choisi l'ordre dans lequel se résolvent les capacités d'arrivés en jeu (toujours il me semble) donc si on a une 3/3 avec l'évolution et une créature avec la greffe et que tu joue une 3/3 alors tu met le marqueur +1/+1 de la greffe donc elle passe 4/4 donc tu active l'évolution
ensuite pour la prolif c génial surtout avec marée inexorable surtout si tu choisi l'ordre d'activation -
pour l'instant je la vois surtout booster du flying en sauce
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ENFIN ! On nous revele les nouvelles cartes Gatecrash !
J'espere qu'ils sont partis pour nous reveler tout le set ^^
au passage.. ca m'a l'air plutot bof comme truc l'evolution.. c peut-etre plus sympa en T3 qu'en T2 remarque ^^ -
chaque capacité évolution des fluxmage se déclenche lors de l'arrivée en jeu de la créature 3/3.
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si l'on dispose de 2 Simic Fluxmage et l'on pose une 3/3 est ce que les deux prennent un marqueur?
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je trouve coucept plutôt pas mal. Mais je trouve la carte un peu lente.
Ils devraient faire une 1/1 ou une 0/1 évolution. -
Sa reste bien dans l'esprit des Simic même si sa à l'air un peu moyen comme sa.
Surement d'autres effets avec des marqueurs +1/+1 ?
Wait and see... -
La traduction du reminder text est TRÈS moche, mais malheureusement, mon anglais est trop pourri pour gérer la différence this/that (qui se traduise en français par "ce", sans notion de distantce comme on l'a en anglais). En attendant de voir que va faire le traducteur de WoTC, je laisse ce bouzin, en espérant qu'il soit lisible.)
Bonsoir.