Flux de limon

Flux de limon

Ooze Flux

{3} {G} Enchantement N° 128/249 Rare

Illustrateur : Zoltan Boros

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,50 €
VF Near Mint 0,50 €

Enchantement

{3} {G}
1G, retirez au moins un marqueur +1/+1 de créatures que vous contrôlez : mettez sur le champ de bataille un jeton de créature X/X verte Limon, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 retirés de cette manière.

Enchantment

{3} {G}
1G, Remove one or more +1/+1 counters from among creatures you control: Put an X/X green Ooze creature token onto the battlefield, where X is the number of +1/+1 counters removed this way.

Dans la communauté

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17 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. joesco
    Elle est pas mal cette carte !

    Chaque fois qu'on active sa capa, on fait temporairement baisser le nombre de marqueurs sur toutes nos créa evolve, on pose un limon, et ça remet un marqueur sur toutes les-dites créas.

    Avec 3 créas 2/2 et 3/3 (comptant les marqueurs), ça fait poser une 3/3 pour 2 en éphémère. Alors ok tout seul ça fait rien, mais en limité, ça peut être vraiment pénible pour l'adversaire.

    Et c'est marrant avec la persistance. ^^
  2. Bonzaii
     ..tout pourri en construit (hors combo debile si ca vois le jour), et totalement immonde en limité, pour peu qu'on joue evolve.
    1 bete evolve en jeu, tu cree des 1/1, 2, des 2/2 etc...c'est abusé!
  3. taiyaki
    une rare à 0.75, ça faisait longtemps^^
  4. Keoririan
    donc on peut jouer ainsi :

    1 er tour
    Elfes de Llanowar  + foret

    2 eme tour
    foret  + geist etrangleracine +  rancoeur

    3 eme tour 
    foret + Flux de limon

    = geist 4/2 célérité piétinement et "immortel"

    car à chaque fois qu'il est tué il revient en jeu et rancoeur retourne dans notre main
    et il repart à l'assaut le tour suivant
    et à chaque fois on gagne un limon que l'on peut renforcer à sa guise.

    et ensuite on pose un vorapede lui aussi immortel



  5. Moulfrit
     c'est pas la carte du siècle j'aime le vert mais la flemme quoi -.-
  6. oseydoux
    ok c'est moi qui avait fait une boulette.
    J'avais lu

    retirez au moins un marqueur +1/+1 de chaque créature que vous contrôlez
    au lieu de

    retirez au moins un marqueur +1/+1 de créatures que vous contrôlez

    A part çà, je trouve plus compréhensible le terme "sur des créatures que vous contrôlez" plutot que "de créatures que vous contrôlez".


  7. EchosOfHarmonies
    Ils te répondront comme moi. Le texte anglais comme francais concorde.
  8. oseydoux
    Il suffit de retirer au moins un marqueur d'une béte, et peut importe si d'autre en ont, pour l'activer.
    selon moi la capacité ne se déclanche pas si tu ne peux pas enlever de marqueurs sur toutes tes créatures.
    Je vais poster sur le forum pour savoir en savoir davantage.

    ++


  9. EchosOfHarmonies
    Oseydoux, ton hypothése est contredite par le texte de la carte. Il suffit de retirer au moins un marqueur d'une béte, et peut importe si d'autre en ont, pour l'activer. Et tu peut même en retirer plusieurs (de marqueurs) sur la même béte.
  10. oseydoux
     Commentaire posté par Keoririan le Lundi 14 Janvier 2013 à 10:46
    Je vais mettre cette carte dan un deck survivance
    avec les Geist etrangleracine et les vorapede ça sera parfait.
    A mon avis, pour activer la capacité, il FAUT enlever un marqueur +1/+1 sur toutes créatures, sinon l'activation ne se fait pas.
    Or, même en survivance, tu as de fortes chances que 1 ou plusieurs de tes créatures n'aient pas de marqueurs +1/+1.



  11. microsnake77
    Je parlais bien évidement d'une créature ayant 0 en force et plus que 0 en endurance ET avec evolution ^^
    En effet j'ai écris "du coup tu remets un marqueur sur ta créat évoluton" ce qui indique que la créature donc je parle au début à l'évolve mais j'aurais du être plus clair visiblement ;-)
    Et il faut prendre en compte les capacités d'évolution des autres comme mage des grands fond.
    => pour 1G tu met une 2/2 et tu pioches une carte
    Et si Simic nous sort d'autres créatures comme mage des grands fond avec des effets lorsque l'on met des marqueur sur elles, cela peut être sympa.
    En tout cas c'est vrai que c'est lent mais ça peut être puissant surtout que la capacité de l'enchant peut être joué en éphémère.
  12. Kuveer
    Je trouve ça super naze d'affablir tes créa pour avoir un gros thon sans capa d'évasion. Ensuite ça peut être utile dans des effets très ciblés comme l'exemple de microsnake mais bon faut le poser pour 4 et je suis pas sur que mettre des jetons 2/2 ou plus sans capa tour 5 (ou 4 si accélérateur) soit vraiment utile, même pour 2.
  13. JiRock
    microsnake ne fonctionne absolument pas, étant donné qu'on vérifiera les actions basées sur un état avant la résolution de la capacité du Flux de limon. En clair, la 0/0 ne restera pas assez longtemps sur le champ de bataille, pour gagner son marqueur d'Evolve.

    Avec une 0/1 Evolve, en revanche, ça fonctionne.
    Mais l'enchant reste toujours aussi nullissime xD.
  14. Keoririan
    je vais mettre cette carte dan un deck survivance
    avec les Geist etrangleracine et les vorapede ça sera parfait.
    d'autant que ce n'est ni un ephemere ni un rituel
    c'est un enchantement permanent... ça va faire mal.
  15. khaox
    je dirais merci a microsnake, il m'as permis de voir l'utilité de cette carte, mais il faut avoir bcp d'évolution en jeu, perso j'ai tester en proxy du évolution, c'est super rapide, mais c vrai qu'a partir de 4 mana y a plus grand chose a sortir, plutôt mitigé sur cette carte.
  16. pasquelo
    je ne sais pas si sa pourrai rentrer dans un simic si il y aura la place mais sa a l'air bien fort ^^ .
  17. microsnake77
     Avec juste une créature avec 0 en force et un marqueur +1/+1 sur elle : pour 1G tu retires le marque de ta créat et tu mets une 1/1, du coup tu remets un marqueur sur ta créat évoluton ... et ainsi de suite, pout 1G tu poses une 1/1 limon.
    Et si tu as 2 créatures avec évolution (genre une 1/3), c'est un jeton 2/2 pour chaque 1G que tu payes =D

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