Goliath de Skarrg
Skarrg Goliath
Illustrateur : Scott Chou
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,50 € | |
| VF Near Mint | 0,50 € | |
| VO Foil Near Mint | 1,00 € |
Créature
Piétinement
Coup de sang - 5GG, défaussez-vous du Goliath de Skarrg : La créature attaquante ciblée gagne +9/+9 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
9 / 9
Creature
Trample
Bloodrush - 5GG, Discard Skarrg Goliath: Target attacking creature gets +9/+9 and gains trample until end of turn.
9 / 9
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
21 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le 31/01/2014 à 15:11, DarkDestructor9 avait écrit ...
Et si ça marche.
Petite précision . La capacité de la maîtresse des bêtes se déclenche en attaquant , et le coup de sang cible une créature DEJA attaquante . Donc je ne pense pas que ca marche . -
Et si ça marche.
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Et non ca ne marche pas et c'est bien dommage :/
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En faisant le Bloodrush en réponse à la capacité de la Maîtresse, ça marche.
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si on attaque et que l'on le joue sur "sauvage maitresse des bêtes", est ce que toute nos créatures gagneront +9/+9 ou pas???
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si on attaque et que l'on le joue sur "sauvage maitresse des bêtes", est ce que toute nos créatures gagneront +9/+9 ou pas???
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si on attaque et que l'on le joue sur "sauvage maitresse des bêtes", est ce que toute nos créatures gagneront +9/+9 ou pas???
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La créature en elle même est jouable en limité, mais pas en construit ( sauf casual ).
Par contre, son coup de sang a un goût de game breaker. En limité, comme en construit. -
bonne carte de scellé, le bloodrush fait game quoi..
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un +9/+9 trample pour 7 ça ressemble à un spoiler tout de même.
Des cartes comme Explosive Impact ou Fireball sont des spoilers. Okay elles tuent les bêtes, mais on les utilise surtout pour finir le joueur, et le rapport dégâts/prix est moins élevé... De plus, ça permet d'empaler des bloqueurs plus gros pour peu que l'adversaire ait voulu se défendre.
A voir s'il y aura beaucoup de removals instant, mais le boost a l'air déterminant en scellé. -
en limité ce n'est pas un spoiler non plus, c'est également une grosse daube
La créature coûte 8 , le coup de sang 7, faut arrêter, des cartes qui coûtent plus de 6 CCM, à moins d'être des méga spoiler on les joue pas ; ce qui n'est pas le cas de cette carte -
Non c'est la carte launch party
la carte d'AP c'est la */* rouge vert pour 6 CCM -
Je pense pas hélas ... Ce sera sans doute la carte d'AP de la guilde Gruul ...
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ça sent la rare pour préco
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Une carte très... subtile ^^
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Ne pas laisser taper les Boros. Ne pas laisser taper les Dimir.
Ne pas laisser taper les Gruul.
Bon, j'ai intérêt à ce que Gatecrash nous sorte quelques bons petits kills à nous, pauvres Orzhovs. -
Nah, je pense qu'il a encore une petite place dans le deck ramp.
Après tout, c'est pas tous les jours qu'on croise un boost de +9/+9 avec trample pour 7, juste un poil au-dessus du CCM d'une bonne bête en ramp, le seul qui fasse mieux étant Conscription eldrazi (+10/+10, trample, annihilateur 2).
Bon après, on va pas en mettre un playset, car c'est cher et c'est un boost. Disons 1 ou 2. -
Avec le nexus des encrimite! hein tu bloque pas? t'es mort alors!
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moche. Gros spoiler en limité (surtout pur le bloodrush), daube infâme en constrruit. La messe est dite...
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sa capacité coup de sang est très pratique mais la carte en elle même n'est pas géniale du tout... 9/9 piet pour 8CCM on a vu mieux, bien mieux
en T2 et T3 je ne pense pas qu'elle perce
elle ne vaut pas un réanimator
mais en EDH... pratique pour omnath par exemple
La maitresse est déclarée attaquante, sa capacité va en pile (la maîtresse devient attaquante).
Tu joues le coup de sang sur la maitresse qui est attaquante avant que sa capacité ne se résolve.
Résolution du coup de sang.
Résolution de la capacité avec X = sa force au moment de la résolution de sa capacité.
Forum de règles la prochaine fois :
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewforum-3-questions-de-regles-magic.html