Charme d'Orzhov
Orzhov Charm
Illustrateur : Zoltan Boros
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Cette carte n'est pas disponible à la vente actuellement.
Connectez-vous pour être alerté de son retour en stock.Éphémère
Choisissez l'un —
• Renvoyez la créature ciblée que vous contrôlez et toutes les auras que vous contrôlez qui lui sont attachées dans la main de son propriétaire.
• Détruisez la créature ciblée et vous perdez un nombre de points de vie égal à son endurance.
• Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana égal ou inférieur à 1.
Instant
Choose one —
• Return target creature you control and all Auras you control attached to it to their owner's hand.
• Destroy target creature and you lose life equal to its toughness.
• Return target creature card with converted mana cost 1 or less from your graveyard to the battlefield.
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
15 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
-
C' est pas mal dans un deck adapté ... moi je le vois bien dans un deck esper meule ... avec les phantasmes de jace en m13 ca peut etre pas mal de renvoyer en jeux une 5/5 vol en instant pour

... après l anti bête est vraiment bien (meilleure utilité de ce charme je pense ...) et l' auto bounce peut être sympa avec des cartes type snapcaster ou restoration angel ... nan moi j aime bien 
-
Je suis du même avis que Finn, à l'AP, sur les 5 fois que je l'ai pioché, j'ai toujours fait l'éffet 2 pour détruire des créatures clef en face comme des imblocables cryptés etc ...
-
Je trouve ce charme assez respectable ... En T2, le reste je ne suis pas du tout compétent pour en parler ...
En début departie ça permet de renvoyer une créature dont on peut avoir besoin pour ce développer (notamment les elfes et autres pelerin d'avacyn en ce moment ....), ou des tours 1 qu'y peuvent avoir un grand intérêt très tôt dans la partie (shamane ritemort, ou des créatures avec la célérité). Après, faut voir si dans les couleurs du charme c'est pertinent ... Je laisse ça à des joueurs plus expérimentés que moi pour le dire, mais il est certain que c'est loin d'être une capacité inutile sur le papier.
L'anti créature est assez fort. Pour deux mana, on a mieux que Prix ultime, mais moins bien qu'Homicide (qui n'a pas de défaut, sauf son coût de mana ...). C'est bien équilibré, pour du T2. En fin de partie on ne pourra peut être pas toujours l'utiliser à temps, mais dans ces couleurs il y a tout de même moyen de gagner quelques points de vie avant de devoir presque mourrir sur un charme d'orzhov non ?
Enfin, renvoyer un créature dans sa main, ça peut toujours être intéressant. C'est peut-être la capacité la plus anécdotique pour le format T2, parce qu'on a un éphémère pour un man blanc en Avacyn qui fait mieux, un ange 3/4 en Avacyn qui fait mieux .... ! Mais le fait que l'on récupère les auras n'est pas si dégueu que ça, et le fait que ce soit l'une des capacités que nous offre la carte compense tout ceci.
Enfin bon, faudra bien essayer. Peut être que finalement, aucun deck n'aura besoin de ce charme en standard ... Moi je trouve que dans un deck qui joue du vert pour profiter d'accélérateurs à 1, ou qui n'a pas beaucoup d'anti créature de cette puissance, ce charme sera probablement un bon spell. -
Je suis d'accord pour dire qu'il respecte les préceptes de sa guilde, mais en comparaison simic et surtout boros semblent beaucoup plus puissants.
Il ne faut pas oublier que l'extorsion revient à payer 1 à chaque fois qu'on cast, c'est cher pour ce que ça fait, et ce charme n'apporte pas grand chose.
Capa1 : limitée par le fait qu'on doive contrôler la créa
Capa2 : c'est moins bien qu'une terminaison, et on se latte déjà suffisamment de PV avec les ravlands et autres.
Capa3 : si c'est pour ramener un champion de la paroisse midgame super... ils ont intérêt à sortir du srâne à 1 avec de la capa ubber ou un bon effet d'arrivée en jeu sinon c'est juste useless.
Perso j'espère encore un instant WB de la prestance de décomposition abrupte, ça paraîtrait logique que WB réponde à un spell aussi puissant avec un truc du même genre. -
1ère capa : peut servir pour l'extortion, c'est déjà ça, ou sauver une bête, réarranger des auras...
2ème : la meilleure. Osef du défaut j'ai envie de dire. C'est du Orshov.
3ème : Ca a du potentiel, mais pas tant que ça en limité. -
C'est quand même un antibête sans restriction de couleur pour 2CCM. il a un petit défaut (pas si petit que ça en limité: en réponse je joue bloodrush, BAM tu prend pas 4 tu prend 8!) mais il a d'autre fonctions en plus.
-
L'anti-bete pour 2, c'est pas trop mal.. Sinon je vois pas encore l'utilité du troisieme effet (si c'est pour reanimer le srane extort c nul ^^) mais ils vont peut-etre nous sortir des super betes en blanc noir a reanimer avec ca !
-
Je suis déçu par ce charme, je m'attendais à ce que le dernier dévoilé soit le plus puissant/polyvalent de tous. Je trouve les 3 effets bof, même pas à mettre en réserve.
-
^^
Bonsoir. -
"Return target creature you control" = Renvoyez la créature ciblée que vous controlez.
-
L'agent regarda le masque...et brusquement il réalisa que sa guilde n'était pas aussi faible qu'elle le laissait transparaitre.
"Avec ce masque vous vous chargerez d'executer les voeux de l'Obzedat" lui dis l'agente aux masques.
Une pensée furtive l'assaillit, il se rappella des enseignemments de l'académie au sujet des Orzhov : La forme du cachet est aussi importante que le cachet en lui-même. S'il est sur un médaillon, son porteur est un maître. S'il est tatoué, son porteur est un esclave. Etait-il devenu un esclave ? Ou la guilde lui accordé t'elle sa gracieuse confiance...? (ma justification de l'illustration en role play
)
Sacré Charme ici on voit bien le sens "controle" de la chose...1er effet hop une tite gestion de créature remise à l'heure des pendules ^^ et j'en passe un exemple: j'ai placé un Pilori des éveillés sur une créature agaçante au début de la partie et là Bim mon ennemi à poser un Titan ! pas grave j'utilise le Charme et je récupére mon pilori pour le Titan ^^ (oui c un peu pourri mais c pas grave c pour le potentiel du charme)
2 éme effet Il est digne des Orzhov, couteux et efficace à souhait "oh mince alors je vais perdre des pv...ah oui j'oubliais l'Extorsion" chez les Orzhov on rien sans rien ^^
3éme effet trés sympa pour récupérez une créature petite mais qui peut faire des dégats...qui a dit Parasite srâne aprés je reconnais c'est pas extraordinaire ! car dans ces couleurs de bonne créature à 1 c'est plutot weenie white or je crois pas que ce charme soit bien dans ce type de deck aprés à voir...bien que dans le deck [Modern] Dark Humans récupéré Champion de la paroisse c COOL !!!! -
On peut renvoyer une créature adverse dans les mains de son propriétaire si cette créature est enchantée par des auras qui nous appartiennent alors ?
-
l'illustration est plutot pas a mon gout je dirai XD d'autre dirons juste c'est moche XD
-
Bon charme comparé à celui de certaines guilde ! Il servira certainement plus en anti bête qu'autre chose
-
enorme bien utilisé
les jeux edh zur vont surement s'amuser avec