Charme de Temur

Charme de Temur

Temur Charm

{G} {U} {R} Éphémère N° 208/269 Peu commune

Illustrateur : Mathias Kollros

Pioneer Modern Legacy Vintage Commander
Version Prix
VO Near Mint 0,35 €
VF Near Mint 0,35 €

Éphémère

{G} {U} {R}
Choisissez l'un — • Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Elle se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. • Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye 3. • Les créatures avec une force inférieure ou égale à 3 ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Instant

{G} {U} {R}
Choose one — • Target creature you control gets +1/+1 until end of turn. It fights target creature you don't control. • Counter target spell unless its controller pays 3. • Creatures with power 3 or less can't block this turn.

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11 commentaires de joueurs

Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.

  1. lorddevil34
    Le 08/09/2014 à 17:23, Bahamut95 avait écrit ...
    J'espère que le khan va être sympa j attend pas mal de lui mais vivement les ap que j ouvre mon pack temur :)

    Le Khan est déjà sorti pour les temuriens : Surrak griffedragon.
    C'est le seul pour le moment. Ma source est le petit guide donné dans un préconstruit qui conseille de rajouter Surrak "le khan du clan temur". 
  2. Vince77
    Et faudra faire avec car ils ont pas du tout favorisé la dévotion sur les khans, en même temps on en avait assez mangé en noir avec le marchand...
  3. minuzo
    chacun son opinion ;-)
  4. tarask_le_rouge
    Le 23/09/2014 à 17:13, minuzo avait écrit ...
    Le 12/09/2014 à 21:35, jtdu22 avait écrit ...
    hm... sans mentir je pense que le mardu est le 2e plus jouable, après le sutai. Temur a été nerfé quand même, Jeskai est à coté de la plaque, et Abzan... le troisième disons.

    sans vouloir te vexer, je pense que je tiendrai le meme classement que toi, mais en inversant Abzan et Sultai, c'est-à-dire:
    1) Abzan 2) Temur 3) Sultai 4) Mardu 5) Jeskai

    d'après ce que j'ai vu en limité, les Azban, Temur, Jeskai et Mardu se valent a peu près sur le principe je dirait que Azban < Mardu < Temur < Azban et pour le jeskai ça dépend vraiment de la sortie ...

    Ensuite pour le construit T2, l'azban n'est pas jouable... a la rigueur en tant que support pour l'héroique
    un aggro rouge/blanc (voir monorouge) Mardu/jeskai semble être jouable ainsi qu'une sorte de delve sultai (vert/noir) et qu'un controle/ramp temur (bleu/vert) ..

    Du coté des autres formats a part les delves, les fetchs et quelques cartes je vois pas grand chose de récupérable :p 
     
  5. minuzo
    Le 12/09/2014 à 21:35, jtdu22 avait écrit ...
    hm... sans mentir je pense que le mardu est le 2e plus jouable, après le sutai. Temur a été nerfé quand même, Jeskai est à coté de la plaque, et Abzan... le troisième disons.

    sans vouloir te vexer, je pense que je tiendrai le meme classement que toi, mais en inversant Abzan et Sultai, c'est-à-dire:
    1) Abzan 2) Temur 3) Sultai 4) Mardu 5) Jeskai
  6. jtdu22
    hm... sans mentir je pense que le mardu est le 2e plus jouable, après le sutai. Temur a été nerfé quand même, Jeskai est à coté de la plaque, et Abzan... le troisième disons.
  7. grul
    Je n'en suis pas déçu, contrairement a celui des marduens
  8. Bahamut95
    J'espère que le khan va être sympa j attend pas mal de lui mais vivement les ap que j ouvre mon pack temur :)
  9. tarask_le_rouge
    alors je recapitule on a : un enchant qui fait piocher et donne la célérité, une 4/4 pour 3 qui a pas mal de capa, une 6/6 pietos defense talismatique, une créa ramp, un contre/burn et un charme qui fait controle et aggro.... J'AIME xD bon manque encore le Khan ;-;
  10. Alaric61
    Le 08/09/2014 à 13:24, TeziXx avait écrit ...
    ma foie très bon pour ces couleurs !

    le premier de gerer un créa (pas mal avec la 5/9 vu quelle attaque pas)
    le 2eme de contre (obvious)
    et le 3eme est peut etre un kill puisque la maj des forces est souvent de 2/3 pour mardu, jeskai ou slultai

    reprenez moi si je dis des conneries :)

    La 5/9 attaque un tour sur deux.
  11. TeziXx
    ma foie très bon pour ces couleurs !

    le premier de gerer un créa (pas mal avec la 5/9 vu quelle attaque pas)
    le 2eme de contre (obvious)
    et le 3eme est peut etre un kill puisque la maj des forces est souvent de 2/3 pour mardu, jeskai ou slultai

    reprenez moi si je dis des conneries :)

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