Armé // Dangereux
Armed // Dangerous
Illustrateur : David Palumbo
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VF Near Mint | 0,35 € |
Rituel
La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
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Toutes les créatures capables de bloquer la créature ciblée ce tour-ci le font.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).
Sorcery
Target creature gets +1/+1 and gains double strike until end of turn.
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All creatures able to block target creature do so this turn.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.).
Dans la communauté
Decks, combos et analyses des joueurs de MagicCorporation, sur notre site communautaire.
6 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Ok... la meme chose maintenant, mais seulement la partie rouge...
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Question peut-être un peu conne mais si je cible une 1/1 deathtouch et qu'il a trois créatures bloquantes, j'en pète que deux ou les trois ? Faut il voir ça comme deux coups à répartir ou 4 points de dégâts fatals à répartir ?
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cette carte a fait la difference sur le squelette de golgari 4/1 (je sais plus comment il sapelle) sa fait 10 degat pendant que l'une de tes autres créa prend tout dans la gueule
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Je viens de me rappeler qu'on est pas obligé de cibler la même bête avec la fusion... Où comment faire passer un thon double init avec un petit 1/1 leurré
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rakdos associé à gruul= bourrin
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évidement +1/+1 double initiative... ça aurait été fort....