Orage de flèches
Arrow Storm
Illustrateur : Steve Prescott
Pioneer
Modern
Legacy
Vintage
Commander
Pauper
| Version | Prix | |
|---|---|---|
| VO Near Mint | 0,25 € | |
| VF Near Mint | 0,25 € | |
| VF Foil Near Mint | 0,35 € |
Rituel
L'Orage de flèches inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur.
Saccage — Si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, à la place, l'Orage de flèches inflige 5 blessures à cette créature ou ce joueur et les blessures ne peuvent pas être prévenues.
Sorcery
Arrow Storm deals 4 damage to target creature or player.
Raid — If you attacked with a creature this turn, instead Arrow Storm deals 5 damage to that creature or player and the damage can't be prevented.
Dans la communauté
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5 commentaires de joueurs
Laissés sur la fiche de cette carte du site communautaire MagicCorporation, toutes éditions confondues.
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Le saccage dit que les blessures ne peuvent pas être prévenues mais c'est uniquement ces blessures ou toutes les blessures (de combat et autres sorts) ?
Le 14/09/2014 à 02:45, DarkDestructor9 avait écrit ...
Le 14/09/2014 à 01:48, ferenczi87 avait écrit ...
en fait, le saccage relance toute l'importance de la seconde phase principale d'un tour.
Ah parce que d'habitude on joue ses bêtes avant d'attaquer ?
Dans un jeu saccage avec des créatures avec la célérité et la précipitation oui -
Le 14/09/2014 à 01:48, ferenczi87 avait écrit ...
en fait, le saccage relance toute l'importance de la seconde phase principale d'un tour.
Ah parce que d'habitude on joue ses bêtes avant d'attaquer ? -
Le 12/09/2014 à 20:47, Vince77 avait écrit ...
Hache de lave 2.0 ça fait plaisir.
ouais, c'est exactement ça!
en fait, le saccage relance toute l'importance de la seconde phase principale d'un tour. Stratégiquement, la capa est intéressante -
Ouh pas mal aussi pour une commune, saccage ça se joue je trouve et alors on peut pas prevenir plus ciblé une créa, Hache de lave 2.0 ça fait plaisir.
Dans un jeu
saccageavec des créatures avec la célérité et la précipitation oui